Unity3D游戲開發(fā)工程師全套視頻教程
Unity3D介紹:
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。本課程為從零開始學(xué)習(xí)Unity3D開發(fā)課程,從小白到入門到資深,幫你快速get到Unity游戲開發(fā)的各處要點(diǎn),迅速學(xué)會Unity3D游戲開發(fā)。
Unity3D游戲開發(fā)工程師全套視頻教程包括4套視頻教程,具體如下:
1.初級Unity3D開發(fā)工程師視頻教程
2.中級Unity3D開發(fā)工程師視頻教程
3.高級Unity3D開發(fā)工程師視頻教程
4.資深Unity3D開發(fā)工程師視頻教程
教程目錄詳細(xì)介紹:
一.初級Unity3D開發(fā)工程師視頻教程目錄
1-Unity3D 的最新資訊與下安裝01-走進(jìn) Unity3D 工程師的世界02-GDC 2015 游戲開發(fā)者大會 與 Unity 5.0 介紹2-Unity3D 基礎(chǔ)操作01-Unity3D 窗口界面介紹02-Unity3D 菜單界面介紹03-Scene與場景漫游04-Hierarchy與場景搭建05-Project與資源管理06-Inspector 與游戲組件3-C#語言基礎(chǔ)01-C#的值類型02-C#的引用類型03-C#的類型轉(zhuǎn)換04-C#的邏輯語句05-C#的集合類型06-C# 的面向?qū)ο筇匦灾庋b07-C# 的面向?qū)ο筇匦灾^承08-C#的面向?qū)ο筇匦灾鄳B(tài)4-Unity3D 腳本開發(fā)基礎(chǔ)01-uGUI 系統(tǒng)的介紹02-Native2D 系統(tǒng)的介紹與使用03-Rect Transform 界面系統(tǒng)的布局04-UI Event 界面系統(tǒng)的事件機(jī)制05-UI Element 界面系統(tǒng)的可視組件(上)06-Auto Layout 界面系統(tǒng)的自動布局07-UI Element 界面系統(tǒng)的可視組件(下)5-初級Unity3D開發(fā)工程師面試題01-Unity3D初級工程師面試指導(dǎo).mp4
二.中級Unity3D開發(fā)工程師視頻教程目錄1-Unity3D01-uGUI02-Native2D 系統(tǒng)的介紹與使用03-Rect Transform 界面系統(tǒng)的布局04-UI Event 界面系統(tǒng)的事件機(jī)制05-UI Element 界面系統(tǒng)的可視組件(上)06-UI Element 界面系統(tǒng)的可視組件(下)07-Auto Layout 界面系統(tǒng)的自動布局08-Selectable UI 界面系統(tǒng)的操控組件2-Unity3D 動畫系統(tǒng)01-課程準(zhǔn)備與動畫系統(tǒng)介紹02-資源準(zhǔn)備與模型導(dǎo)入03-Animation View 動畫的編輯04-Animator Controller 動畫控制器的介紹05-Animator Transitions 動畫的設(shè)置與狀態(tài)的過渡06-Animator Scripting 動畫控制鍵的腳本控制07-Animator Layers 動畫控制器的分層08-Animator IK 反向動力學(xué)的應(yīng)用3-Unity3D 圖形處理系統(tǒng)01-Unity5.0 著色器系統(tǒng)介紹02-Unity5.0 渲染系統(tǒng)介紹4-Unity3D 粒子系統(tǒng)01-Unity3D 粒子界面及創(chuàng)建02-粒子形狀模塊及生命周期速度類模塊03-Unity3D 粒子的顏色及速度控制方法04-Unity3D 粒子的旋轉(zhuǎn)、外部作用力與碰撞5-C# 語言進(jìn)階特性01-C# 的異常處理機(jī)制02-C# 的 IO 操作03-C# 的索引器04-C# 的委托05-C# 的事件06-C# 的泛型07-C# 的 Attribute08-C# 的反射機(jī)制09-C# 的預(yù)處理指令10-C# 的正則表達(dá)式11-C# 的匿名函數(shù)12-C# 的 LINQ13-C# 的擴(kuò)展方法14-C# 的初始化器6-中級Unity3D工程師面試題01-Unity3D中級工程師面試指導(dǎo).mp4
三.高級Unity3D開發(fā)工程師視頻教程目錄
1-Unity3D 擴(kuò)展插件
01-Photon 概述02-Photon 客戶端腳本編寫
03-Photon 通信協(xié)議
04-編寫自己的Photon游戲服務(wù)器
05-Photon 進(jìn)階(上)
06-Photon 進(jìn)階(下)四.資深Unity3D開發(fā)工程師視頻教程目錄
1-OpenGL ES
01-OpenGL ES 概述02-OpenGL ES 開發(fā)基礎(chǔ)
03-OpenGL ES 流水線與驅(qū)動
04-初探 GLSL
05-OpenGL 初識著色語言
06-OpenGL 三維變換07-OpenGL 變換的組合由于視頻內(nèi)容較多,這里只展示部分教程截圖:視頻畫面截圖:
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